Quest’anno Treccani Scuola Editrice partecipa per la prima volta al Salone Internazionale del Libro di Torino con un proprio spazio all’interno dello stand Treccani, portando un programma ricco di incontri, lectio e presentazioni dedicati a insegnanti, studenti e alla comunità educativa.
Un momento significativo per condividere la nostra visione di una didattica che unisce rigore, innovazione e attenzione alle sfide del presente.
Licia Colò: “Le sfide di Eden. Costruiamo insieme il mondo di domani”
Ad aprire il Salone per Treccani Scuola è stata Licia Colò, che giovedì 14 maggio ha tenuto una lezione aperta per le classi nella Sala Granata: un momento coinvolgente in cui ha interagito con ragazze, ragazzi e insegnanti presenti, guidandoli alla scoperta delle bellezze e delle ricchezze di ogni territorio.
Per salvaguardare questi tesori, ha sottolineato Licia, serve un impegno comune: le “sfide” che la divulgatrice ha lanciato dalle pagine di Le sfide di Eden, il corso di Geografia per la scuola secondaria di I grado realizzato in collaborazione con Treccani Scuola.
Nello stesso appuntamento, Licia Colò ha presentato il “Premio Treccani – Le sfide di Eden”, rivolto alle classi che adotteranno il manuale: studentesse e studenti potranno partecipare creando un elaborato ispirato a una delle sfide lanciate nel corso. La classe vincitrice sarà premiata nella prestigiosa sede dell’Istituto Treccani a Roma.
Subito dopo, allo stand Treccani, Licia ha incontrato i docenti per un confronto più approfondito su come presentare e condividere con gli studenti le grandi sfide ambientali e sociali che ci attendono per costruire un futuro davvero sostenibile.
Marco Gervasio: “A scuola di paperi”
Venerdì 15 maggio è stata la volta di Marco Gervasio, disegnatore di Topolino, che ha tenuto il laboratorio A scuola di paperi con le classi: un’occasione speciale per disegnare insieme a ragazze e ragazzi e riflettere con loro sul ruolo del disegnatore e del creativo al tempo dell’intelligenza artificiale.
Un dialogo aperto tra tradizione del fumetto e innovazione tecnologica, che ha coinvolto e appassionato i giovani partecipanti.
